Habilidades De Tripulación: Descripción

Comandantes,

En el artículo anterior explicamos cómo las habilidades de tripulación trabajan en general. En ésta página procederemos con la descripción detallada de los bonos ofrecidos en la versión 1.5 Revisa las habilidades seleccionadas que quisieras entrenar primero.

Habilidades de Tanque Ligero

Tiro Rápido: Tiene un 5% de oportunidad de hacer un disparo preciso cuando la dispersión es de más del 50% que el valor mínimo. Esta habilidad es muy útil en vehículos que disparan en movimiento.

Ruptura: Incrementa la aceleración del vehículo en un 5%, si hay al menos dos vehículos dentro de un radio de 50 metros de tu vehículo. Esta habilidad es muy útil en vehículos que entran en combate ofensivo activamente.

Retroceso suaveDisminuye la dispersión en un 5% después de disparar. Esta habilidad es muy útil en vehículos de recarga automática.

Habilidades de Tanque Mediano

Furia: Acelera la recarga del cañón en un 5% por el siguiente disparo después de haber destruido un vehículo enemigo. Esta habilidad no es efectiva para cañones con carga automática. Pero es muy útil para vehículos de gran daño por disparo y largo tiempo de recarga.

Aumento de Penetración: Provee un 5% de oportunidad para obtener un disparo con incremento de penetración. Cuando la habilidad es activada, la penetración es 100-125% del valor del en características del vehículo. Normalmente, la penetración varía de un 75% a un 125%.

Mentor: Incrementa la experiencia de tripulación ganada en un 5%.

 

Viaje Suave: Disminuye la dispersión del cañón en un 5% cuando se dispara en movimiento. La habilidad es cumulativa con los efectos del Estabilizador Vertical. Es muy útil para vehículos que disparen en movimiento.

Través de Torreta Suave: Disminuye la dispersión del cañón en un 10% durante movimiento de la torreta. Esta habilidad es cumulativa con los efectos del Estabilizador Vertical. Esta habilidad es muy útil para vehículos que disparen en movimiento.

Habilidades de Tanques Pesados

Robustez: Reduce el impacto negativo de módulos dañados en un 25%.

 

Maestro de Combate CercanoIncrementa la velocidad de giro de la torreta en un 5% si hay un enemigo en un radio de 30 metros de tu vehículo. Esta habilidad es muy útil para tanques pesados con una velocidad de giro de torreta lenta.

Bombero: Mejora la habilidad de la tripulación en apagar fuegos en un 30%. Esta habilidad es muy útil en vehículos con gran chance de incendiarse tras un impacto.

Adrenalina: Acelera la recarga del cañón en 5% cuando el vehículo tenga menos del 15% de puntos de vida restantes. La habilidad es cumulativa con los efectos de la Barra de recarga. Es muy útil en vehículos con blindaje grueso y gran durabilidad.

Reparaciones: Disminuye el tiempo de reparación en 20% de un módulo  críticamente dañado. La habilidad es cumulativa con los efectos de la caja de Herramientas.

Habilidades de Antitanque

Francotirador: Da un 5% de oportunidad de que tu disparo garantice el causar daño a los módulos de un vehículo enemigo si le das a los módulos. Cuando se activa la habilidad, la oportunidad de dañar el módulo del vehículo enemigo es de 100%. Normalmente, las chances dependen del tipo de modulo y varían de un 30% a un 100%.

Precisión Letal: Incrementa el rango de visión y ajuste de mira en 5% si todos tus aliados han sido destruidos.

 

Camuflaje: Reduce visibilidad del vehículo en un 15% comparado al valor inicial. Esta habilidad es muy útil en vehículos pequeños y de bajo perfil que ataquen de una emboscada.

Frenado de Embrague: Incrementa la velocidad de través del vehículo en un 5%.

 

Vuelta Suave: Disminuye la dispersión del canon en un 5% mientras gira.

Importante Saber:

  • Los efectos de las habilidades están indicados para habilidades nivel V.
  • En el nivel I, el efecto es solo 20% del efecto del nivel V.
  • Consumibles, tales como la Caja de Cola, Raciones de Combate Extra, Chocolate y el Pudín con Té no tienen impacto en las habilidades de tripulación.
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