EVOLUÇÃO DO CAMPO DE COBRE

“Devolva nosso Campo de Cobre!” Mauses, Objects e outros níveis X formaram piquetes no departamento de design. E o departamento trabalhou duro na atualização do mapa para deixá-lo disponível novamente para os veículos de níveis altos.

Agora que o trabalho acabou e, começando na versão 3.2, o mapa Campo de Cobre melhorado aparecerá em batalhas de níveis altos e no modo Supremacia.

Venha para a inauguração e dê as boas vindas!

 

“Pesados” são grandes, precisam de mais espaço!

Campo de Cobre é um dos mais antigos mapas do jogo. Quando foi desenvolvido, os desenvolvedores estavam preocupados que os jogadores poderiam passar muito tempo procurando pelos inimigos num mapa grande. Assim, quase 25% da primeira versão de Campo de Cobre era ocupada pelo morro.
Eles não precisavam se preocupar. Ficou claro que uma nova direção poderia melhorar o processo do jogo. Então esta área de morro foi reduzida significativamente e espaço livre apareceu em seu lugar. Agora veículos pesados terão espaço suficiente para agir!

Saiba mais sobre as alterações desta zona com Mikhail Ivanov, Designer de Mapas:

Em termos de rotas, os tanques pesados não tiveram tanta alteração: todos os elementos são familiares aos jogadores. A exceção é uma rota adicional para a bandeira de ambos os lados e uma região alta mais plana no centro. Os elementos negligenciados dos pesados foram rebalanceados em termos de tempo de aproximação dos veículos e eficiência da cobertura. Cercas de madeira no morro formam um “bolsão” que permite aos jogadores uma Posição intermediária enquanto se aproximam do inimigo: anteriormente, batalhas neste mapa eram disputadas de longas distâncias e era difícil chegar ao centro.

Gostaríamos de adicionar que a localização do “bolsão” é quase impossível de ser atingida por disparos do outro lado do mapa, assim, um tanque muito blindado utilizando sua cobertura pode influenciar significativamente o resultado da batalha pelo morro.

Médios são rápidos, também precisam de espaço!

A região norte do mapa é um paraíso para veículos móveis. Costumava ter uma estrada com múltiplas coberturas. Inimigos frequentemente ocupavam esta área e disparavam constantemente pelo mapa todo nos pesados lutando na parte sul do mapa.

Na nova versão do mapa, esta posição irá favorecer batalhas com manobras. Duas estradas, de ambos os lados do mapa, se encontram aqui num cruzamento dividido por alguns tubos, deixando-a com o balanço perfeito para combate em equipe. Graças às passagens adicionar, veículos não mais ficarão entrincheirados aqui – os jogadores só terão que ser um pouco mais agressivos.

Estamos indo para baixo

Experiências mostraram que a parte central do mapa continua em grande parte desabitada: jogadores apenas vão ali de vez em quando para defender a base. No mapa renovado, há mais caminhos que levam para e saem da mina. A mina agora é mais segura: adicionamos mais cobertura e diminuímos a elevação da superfície.

Agora também é mais fácil defender a base: no modo Dominação, o círculo de captura, juntamente com a construção dentro dele, foram movidos para longe da montanha. A ladeira do morro dos tanques pesados, próxima à base, agora é mais plana e ficou mais seguro descer para a base se necessário.
No modo Supremacia, as bases rodeiam o mapa de norte a sul. Não são muito seguras, mas definitivamente não são totalmente expostas. É bem fácil capturar uma base utilizando a velocidade máxima a não ser que o inimigo esteja posicionado em algum local próximo, tornando a tarefa mais complicada para você. De qualquer modo você se divertirá!

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